第316章 解说小智-《重生从千万大奖开始》


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    两百万用户这个数字,相对于整个英雄联盟拥有的玩家来说,只占了很小一部分。

    但是能够在没有任何推广的情况下,凭借着玩家口口相传,仅用了两个月的时间就达到了两百万这个级别,速度还是非常快的。

    平均每月增长一百万,如果放在一般的应用上,那开发公司恐怕都要笑开了花。

    路遥对这个结果还是很满意的,尤其是企鹅方面以及锤头官方都没有将注意力放到它上面,也就意味着还有更多的时间可以用来偷摸发展。

    游戏之家pc端采用的模式为手机号注册,这也是在为趣玩积攒pc端的用户。

    随着用户逐渐增多之后,苏炤最近正在计划上线一些自带产品,比如趣玩旗下众多手游的pc版,以及之前就制作完成的一些移植类小游戏。

    虽然说目前为止大多数用户使用lol盒子都只是为了享受免费皮肤而已,但总有人会在平台上到处点点看看。

    趣玩暂时的目标就是这群人。

    用一些其他的产品或者手段吸引他们成为游戏之家pc端的潜在忠实用户,最起码也得要让他们养成每次打开电脑,第一时间就点开游戏之家的良好习惯。

    这样即便以后企鹅如同前世那样一般开始针对性的封杀盒子,趣玩也有足够的资本和基础去做转型。

    而这个转型的重点要素,便是苏炤现在已经在领衔开发制作的《绝地求生大逃杀》。

    端游不比手游,制作起来无论是难度、还是周期都要更长。

    尤其是绝地求生中的各种天气、地图,即便是采用了最新的虚拟引擎四,那也需要花费不短的时间。

    苏炤从趣玩三个工作室中抽调了一支二十三人的精英,其中大部分都曾有过端游制作经验,同时又都是在手游制作中表现非常出色的员工。

    堪称目前趣玩最为优秀的制作团队。

    前后组合才刚一个月的时间,《绝地求生大逃杀》所有的设计方案和细节就已经讨论完成,进入五月份以后,便开始了早期的基础架构工作。

    路遥瞅过几眼,虽然看不懂,但光从整个团队的精神面貌以及相互之间的协调配合,就不难看出他们的优秀所在。

    如果趣玩所有的员工都是这种水平,那该多好。

    不过这种想法只是刚浮现出来就被路遥抛之脑后。

    这世界上啊,还是普通人居多。
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