第五十二章.策划出来挨打!-《从梦见平行世界开始》


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    “姜湛老师,不知道你听说过我们龙跃游戏工作室吗?”郑强如是问道。

    姜湛点了点头:“知道一些,武神就是你们工作室出品的吧?我以前还玩过。”

    听到姜湛这么说,郑强脸上不禁露出了一抹笑意,说道:“那是我们工作室制作的第一款网游,现在想想,仿佛还在昨天一样,只可惜...”

    他摇了摇头,并没有说下去,只是在心中暗道,只可惜武神已经结束了,而且现在甚至都已经不属于他们工作室了。

    姜湛也没多少兴趣听他说什么往昔,也不想知道他可惜什么,只是直接开门见山的说道。

    “今天你们约我来,是为了阿修罗之怒的版权吧?你们想改编阿修罗,制作成游戏对吧?”

    “但是很抱歉,我并没有出售阿修罗版权的想法。”

    闻言,郑强脸上的神色不由的僵硬了几分,他实在是没有想到,姜湛居然会直接便开口拒绝,甚至都没有谈一谈的心思。

    但就算如此,他还是执拗的出声道:“姜湛老师,能请你听我说一说关于新游戏的策划吗?”

    “请相信我们,我们工作室真的很有诚意的。”

    姜湛看了他一眼,郑强的眼神很坚持,也很真挚,他沉默了两秒,说道:“郑强先生,你请说。”

    郑强点了点头,然后打开了身前桌面上的笔记本,转过屏幕对向姜湛。

    “姜湛老师你看,这是我们新游戏的策划方案...”

    “我们工作室这一次的新项目,准备做一款格斗类的单机游戏,而你的阿修罗之怒,无论是故事背景,还是剧情篇章,都十分适合改编...”

    “当初我在看阿修罗之怒的时候,甚至都有种这就是一款游戏的感觉!其中的每一段剧情,都可以拿出来,设计成游戏关卡...”

    姜湛不置可否的点了点头,废话,阿修罗之怒的漫画,本就是以游戏为蓝本改编画出来的,重新改编成游戏也不会有多大的难度。

    而郑强还在侃侃而谈。

    “....就比如阿修罗与对手间的战斗,我们可以用3d自由格斗式游戏的方式来制作,让玩家操控阿修罗,与对手战斗...”
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